テクニカルアニメーションリード(VTuber/モーションキャプチャ/Unity)
株式会社Yostar
Tokyo, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 仕事内容
- 3DCGのデザイン、造形監修
- システム開発上流工程における仕様提案
- リスク評価、システム設計、プロジェクトの工数見積もり
- 部署横断でのプロジェクト進行
- 物理シミュレーション挙動監修
- キャラクター監修
- 一部Unity関連開発業務
- 外注会社との折衝業務 必須条件
- Unityの使用経験3年以上
- Unity Certified Associate以上の認定資格又は同等難易度の制作物ポートフォリオ
- Unity C#中級者以上
- 単独でのアプリケーションリリース経験
- プロジェクトマネジメントに関する基礎知識
- 工数100人日以上のシステム開発プロジェクト完遂経験 歓迎スキル
- Unity Certified Professional以上の認定資格
- 基本情報技術者以上の資格
- VRアプリケーション開発経験
- データベース、セキュリティに関する基礎知識(学士相当)
- ゲーム開発経験(個人制作可)
- 3DCGキャラクターモデル制作経験(個人制作可)
- キャラクターイラスト制作経験(個人制作可)
- CEFR B1またはTOEIC700点以上(スピーキング能力は不問) 求める人物像
- 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方
- 問題解決や是正を積極的に行える方
- 先進技術への興味、関心が強い方 関連記事 社員インタビュー: 「ファンが喜ぶ」が大正義!創作を愛するオタクが集う、 Yostarインハウスのクリエイティブチームの仕事を大解剖! 働き方について: 「ディスプレイ7枚、美少女アバターで会議に出席」 リモートワーク環境から見るYostarの働き方
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