テクニカルアーティスト
株式会社Yostar
Tokyo, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 仕事内容
- 現行システムの機能拡張・最適化
- 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装
- 3Dキャラクターモデルのセットアップ
- マニュアルに沿ったVICONの操作
- XRコンテンツの開発
制作例
ブルーアーカイブ: 先生、ちょっとお時間いただけますか?#22 ん、先生、ちょっと時間もらうね。 #海の日特別回 アークナイツ: アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン 必須条件
- Unity使用経験(1年以上)
- C#での開発経験(2年以上)
- イベント駆動型プログラミングの知識 歓迎スキル
- キャラクターセットアップ経験
- XR開発経験
- Clothシミュレーション経験
- ライティングセットアップ経験
- シェーダープログラミング経験
- エディタ拡張での簡単なツールの作成経験 求める人物像
- ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方
- 面白いことが好きで、よく笑う方
- 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方 関連記事 社員インタビュー: 「ファンが喜ぶ」が大正義!創作を愛するオタクが集う、 Yostarインハウスのクリエイティブチームの仕事を大解剖! 働き方について: 「ディスプレイ7枚、美少女アバターで会議に出席」 リモートワーク環境から見るYostarの働き方
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