【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)

METATEAM株式会社

Tokyo, Japan Posted October 28, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

募集概要

会社紹介|METATEAMについて

METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。 現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。

エンタメ事業部について

エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今後は、 ・ハイエンドタイトル開発支援 ・IPを活用したコンテンツ開発 ・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出 など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。 “ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?

この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる 業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■ エンジニア職(Unreal/Unity) Unreal Engineエンジニア ・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発 ・モジュール化・アセットマネジメント構築 ・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化 ・Editorツールやプラグインの自作・連携 ・Shader/レンダリングチューニング Unityエンジニア ・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植 ・UI/アウトゲーム共通基盤の構築 ・Firebase/IAP/外部API連携 ・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム) ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり 応募資格

必須スキル

  • ゲーム開発における実務経験(3年以上目安) └ コンシューマー/スマホいずれも可
  • Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験
  • チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験
  • 基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど)

歓迎スキル

  • コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験
  • C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験
  • Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整
  • 最適化経験
  • Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験
  • Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装
  • 数学
  • 物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など)
  • Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング
  • チューニング経験
  • エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験

求める人物像

  • ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
  • リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
  • 技術
  • 表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
  • 問題解決や改善提案を自発的に行える方
  • チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
Required Skills
business development technical drawings C++ C# Git problem solving
How to apply

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