UIUXディレクター/インタラクティブプロモーション事業本部
株式会社博報堂プロダクツ
Tokyo, Japan Posted October 27, 2026
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Job Description
インタラクティブプロモーション事業本部について 「インタラクティブプロモーション事業本部」は、2026年4月1日付で新たにスタートした事業本部で、生活者との接点(=顧客化接点)をインタラクティブな「体験」として構想・設計・実装し、成果を創出することを生業として、単に広告を「伝える」だけでなく、生活者がどう関わり、どう体験し、どう心を動かすかまで含めて設計し、実装まで持っていくための組織です。 UIUXディレクター職とは Webサイトや、アプリケーション、その他オンスクリーンを中心としたデジタルプロダクトにおけるユーザー体験設計(UX)およびインターフェース設計(UI)をリードし、企画・提案から設計、制作ディレクション、改善まで一気通貫で担うポジションです。 単なる画面設計やワイヤー作成に留まらず、ユーザー視点での体験価値設計を起点に、情報設計・導線設計・UI設計を統合的に定義します。
また、デザイナー/エンジニア/プロデューサーなどの関係者と連携しながら、プロジェクト全体の品質と体験価値を担保する役割を担います。 仕事内容
企画・提案フェーズ
- クライアント課題
- ユーザー課題の整理
- ペルソナ設計/カスタマージャーニー設計
- UX戦略立案、情報設計方針の策定
- 提案書作成における体験設計パートのリード
要件定義・開発推進フェーズ
- サイト構造設計(IA)
- 画面設計/ワイヤーフレーム作成
- FigmaによるUI設計およびコンポーネント設計
- デザイン品質管理およびデザイナーへのディレクション
- エンジニアとの仕様調整および実装連携
ローンチ・運用改善フェーズ
- ユーザビリティ観点での品質チェック
- リリース後の利用状況分析および改善提案
- A/Bテストや定量データを元にしたUX改善
- 継続的な体験価値向上のための設計改善 募集要件
必須要件
- Web制作またはデジタルプロダクトにおけるUI/UX設計の実務経験
- デザイン領域(ビジュアルデザイン/UIデザインなど)を起点とした業務経験をお持ちの方
- ユーザー体験設計(UX設計)、情報設計(IA)、画面設計(UI設計)に関する体系的な知識と実務経験
- Figmaを用いた設計
- ディレクション経験があり、コンポーネント設計(Variants
- Auto Layout等)の概念を理解し、設計に活用できる方
- 中規模以上の案件(複数ステークホルダーが関与する案件)における設計
- 進行
- ディレクション経験
- クライアント
- 開発
- 制作メンバーと円滑にコミュニケーションし、設計意図を正確に伝えられる方
歓迎要件
- UXリサーチ(ユーザーインタビュー、ユーザビリティテストなど)の実務経験
- デザインシステム/コンポーネント設計
- 運用の実務経験
- フロントエンド(HTML/CSS/JSなど)に関する基礎知識
- アクセシビリティやユーザビリティに関する知見
- データ分析(Google Analytics等)を活用した改善提案の経験
- 大規模Webサイト/サービスのリニューアル経験
- デザイナー組織のリード/教育経験
- 生成AI(Gemini、Figma Make等)を活用したモックアップ作成を行い、アウトプットをベースにクライアントとブラッシュアップを重ね、アジャイル的に要件を具体化
- 整理していく進行経験
- AIO、GEO、LLMOに関する知見、実務経験
- 広告代理店、広告業界との業務経験
求める人物像
- ユーザー視点とビジネス視点の両立を意識し、体験価値を設計できる方
- 抽象度の高い要件を構造化し、情報設計
- UIとして具体化できる方
- デザインと実装の橋渡し役として、関係者の認識を丁寧に揃えられる方
- 自ら課題を発見し、改善提案まで主体的に推進できる方
- チームでのアウトプット品質向上に責任を持てる方
- 変化の多いプロジェクト環境においても柔軟かつ前向きに取り組める方
このポジションの魅力
- 体験設計の上流から実装
- 改善まで関与できるため、ユーザー価値創出に深く関われる
- 大規模案件や多様なステークホルダーと関わることで、高度な設計力
- ディレクション力を磨ける
- デザインとテクノロジーの両領域にまたがるスキルを発揮
- 拡張できる環境
- 社内外の専門メンバーと協働しながら、品質と成果に責任を持ったものづくりができる ■応募から内定までの目安 書類選考→1次→2次→最終面接→内定 内定まで約4週間の目安になります。
Required Skills
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