【Design Div】UI/UXデザイナー(オープン)

株式会社グッドパッチ

Tokyo, Japan Posted October 27, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

募集背景 近年、Goodpatchへ依頼される案件の幅はプロダクト・サービスデザインから戦略・組織デザインへと拡大しており、これまでデザインを積極的に取り入れていなかった企業・業界からのご相談も増えてきました。 領域もデジタルに限定せず、サービスデザインやCXデザインまで広げています。 GoodpatchのUI/UXデザイナーは、戦略フェーズから表層まで一貫した形でユーザーの目にふれる部分のアウトプットをする役割を担いますが、クライアントの課題は日々変化しており、既存のプロセスでプロジェクトを進めていくだけで本質的な価値を提供することはできません。

「デザインの力を証明する」ためには、既存の手段にとらわれず自ら領域を広げて課題解決に取り組み続けることが必要です。 こうした事業の拡大を背景に、UI/UXデザイナーとして活躍いただける人材を募集します。 業務内容 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対して、デザインパートナーとして並走しながら、案件への深い理解とデザインアウトプットを通してクライアント、ユーザーに価値を提供します。

具体的な仕事内容 クライアントの事業課題や「なぜやりたいのか」を言語化しPJ課題を定義 定性的かつ定量的なゴール設定 プロダクトロードマップ設計 UIを手段としてブランドと体験を設計 プロトタイプ制作とブラッシュアップ デザインシステム化し再現性を提供 リリース後の改善 使用ツール/開発環境 AIツール:ChatGPT、Gemini Pro、NotebookLM、Claude、Cursor 、midjourney、Figma Make デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ドキュメント:Strap、Notion、Keynote 生成AI活用について グッドパッチは、デザインの力でビジネスを前進させるために、AIなどの先端技術も積極的に取り入れながら、進化と成長を続けています。 ・AIでデザインをつくれる時代に、私がデザインを手放さない理由 ・はとゆさラボから広がる、UIデザイン×AIの輪──実践事例とツール紹介 ・AI時代のデザイナーキャリア、どう切り拓く?

チームで実践知を貯めるグッドパッチの取り組み ・AIが相棒のメモアプリ:モードを超えた生成AIのメモアプリのデザイン哲学 応募条件 UI/UX、Web、ブランド、プロトタイピングなど、これまでの得意領域を起点に、プロダクトやサービス、事業課題へとデザインの役割を広げていきたい方を募集します。

求めるスキル・経験

Webサイト、Webサービス、アプリケーション、デジタルプロダクトなどの領域において、以下いずれかの経験をお持ちの方。 UIデザイン、Webデザイン、プロダクトデザインのいずれかの実務経験 コーポレートサイト、ブランドサイト、サービスサイトなどの制作経験 Webサービス、アプリ、SaaS、業務システムなどのUI設計経験 本求人では、コーポレートサイトやブランドサイト制作を通じてコンセプトをデジタル体験として形にしてきた方、AIや実装技術を活用しながら素早くプロトタイプを作り検証してきた方も歓迎します。

歓迎スキル・経験

ブランドやサービスの世界観を踏まえたデジタル体験設計 デザインコンセプト立案からビジュアル/UIへ落とし込んだ経験 クライアントワーク経験 ユーザーテスト、ユーザビリティテストの設計、実施経験 フロントエンド実装を活用したプロトタイピング経験 外部パートナーや複数職種とプロジェクトを推進した経験 ディレクション、クオリティチェックの経験 デザインの意図を言語化し、伝えるスキル こんな方とお仕事がしたいです グッドパッチのUI/UXデザイナーは、「どのように価値を生み出すか」という姿勢を大切にしています。 バックグラウンドはさまざまですが、共通しているのは、デザインを通じて事業成長に向き合い、挑戦の幅を自ら広げていくスタンスです。

AIなど新しい技術も積極的に取り入れながら、自分とチームをアップデートしていきたい方 決まった要件を作るだけでなく、「何を作るべきか」から考えたい方 不確実性や曖昧さを前提に、学びながら前に進めることを楽しめる方 UI、Web、ブランド、実装など、自分の得意領域を起点にデザインの幅を広げたい方 見た目の完成度だけでなく、ユーザーの行動や感情に接続した体験を考えたい方 プロダクトデザイン、UXデザイン、クライアントワークに挑戦したい方 専門領域にとどまらず、越境しながら価値をつくっていきたい方 得られるもの 本質的な価値作り UIは「見た目をつくる仕事」ではありません。 デザインをWhyから考えることが基本のため、働きかけ次第では、戦略・課題設計から、提案・設計・実装・グロースまで、サービス・プロダクトの価値づくりに一貫して関わることができます。 単なるアウトプット要員でなく、事業の意思決定に寄与するデザイナーとして活躍できます。

土台づくりや大規模なリニューアル 既にできあがっているプロダクトの部分的なUI改修ではなく、新規事業立ち上げやフルリニューアル、ブランド刷新、デザインシステムの構築など、プロダクトやブランドの方針を再定義する案件に携われる機会が豊富にあります。 自分のデザインが、社会やクライアントのビジネスに大きな変化を生む手ごたえを感じられます。 多様な業種・多様なフェーズへの挑戦 スタートアップから大企業まで、既存事業・新規事業、B2C・B2B、さらには行政案件まで、多様なプロジェクトに関わることができます。

プロジェクトごとに求められる視点や役割が異なるからこそ、経験を重ねるほどスキルや知識が縦にも横にも広がっていく環境です。 参考:Goodpatchがクライアントワークを続ける理由 成長するための環境と文化 毎週のチーム定例で相談・意見交換ができるほか、半期に一度の発表会(はとゆさ大発表会)ではプロジェクトの裏側や越境ポイントを全員がシェア。 他チームの工夫や試行錯誤から学べるため、デザイナーとしての視野も引き出しもどんどん増えていきます。

相談しやすい空気と、熱量ある仲間がいるのも魅力です。 参考:「ナレッジの循環」を社内の最優先目標にする理由 働くチーム 価値観 UI/UXデザイナーが表層のデザインだけを作ることはありません。 構造・骨格を徹底的に考えてこそ、課題解決に繋がるデザインができると信じており、「論理的かつ情緒的」両方を兼ね備えたデザインを生み出すことを大切にしています。

特徴 0→1案件とリニューアル案件がバランスよくあり、6ヶ月から1年を超える案件までプロジェクトの期間も様々です。 1つの案件に対し3〜4名の異なる職種のメンバーがアサインされ、チームで協働して、課題解決に向けてアプローチしていきます。 今後 クライアントやユーザーの課題解決に繋がる高い品質のアウトプットを続けるためには、チーム全体の底上げが欠かせません。

自身の得意分野を伸ばしていただくことはもちろん、互いに学び合うカルチャーを推進し、高い専門性を持つチームでありつづけたいと考えています。 また、プロダクト・サービス単体にとどまらない案件が増えており、UI/UXデザイナーにもUIデザインのスキルだけではなく、戦略など事業の根幹に関わる部分まで議論し、課題解決する視点が求められています。 デザイナー個人の能力育成とあわせてキャリア形成にも取り組んでおり、マネジメントになる以外にも、関連会社で経営に携わる、社内で新規事業に挑戦する、社内の違う部署にチャレンジする、といった事例があります。

今後も挑戦できる環境を提供していきたいと考えています。 参考情報 制作事例 ・コープデリ宅配アプリ日常の買い物を「楽しいショッピング」に変える。 コミュニケーションのトータルデザイン ・AIを駆使した新時代のユーザーリサーチ──ユーザーの声を最速で開発へ渡す、ソフトバンクsatto体験設計の裏側 ・コクヨの組織成長ソリューション「TEAMUS」 グッドパッチとタッグを組み、チームへの想いを乗せたプロダクトができるまで 採用HP 採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

併せてご覧ください。 * 1ページで分かるグッドパッチ: * 社員アンケート(約130名のリアルな声): * 選考プロセス: * UI/UXデザイナーの紹介: * AI活用の取り組み:

Required Skills
UX graphic design problem solving ChatGPT Gemini Figma Sketch Slack Zoom Notion Keynote communication usability testing decision making business development B2C
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