【Design Div】デザインマネージャー/候補

株式会社グッドパッチ

Tokyo, Japan Posted October 27, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

業務内容 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対して、デザインパートナーとして並走しながら、案件への深い理解とデザインアウトプットを通してクライアント、ユーザーに価値を提供します。 デザインマネージャーは、自組織のマネジメントとプレイヤーの両方を担い、グッドパッチが提供する価値を最大化することをミッションとするポジションとしてご活躍いただく予定です。 具体的な仕事内容 顧客やユーザーの課題を解決するためのソリューションの検討、コンセプト立案〜情報設計・UIデザインなど、一連のデザイン業務及びディレクション。

社内デザインチームのマネジメント業務全般 クオリティマネジメント(ボトムライン・トップラインの向上) メンバーマネジメント(育成、メンタリングなど) ナレッジマネジメント(情報管理、業務効率化など) 売り上げ達成に向けた戦略の立案と実行 デザインによるビジネスインパクトを定量化 その他、採用・新規商材開発・案件獲得・組織開発など 使用ツール/開発環境 デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ドキュメント:Strap、Notion、Keynote これからやりたいこと クリエイティブジャンプで業界の常識を塗り替える ユーザーのタッチポイントを横断する体験デザイン 応募条件

求めるスキル・経験

toB/toC、デジタルプロダクト・ネイティブアプリケーション・大規模Webサイト等のリードデザイン(サービス設計、要件定義、コンセプティング、ディレクション等)及びクオリティマネジメント経験 マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験、もしくはそれに準ずる経験 ビジネスとデザインの調和を図りながら多様なメンバーやクライアントと協働し、 デザイン導 入・浸透を進められるリーダーシップとコミュニ ケーションスキル クライアント(自社サービスの場合は社内責任者)への企画作成・提案

歓迎スキル・経験

ユーザーリサーチから設計し、業務アプリケーションをゼロイチで作成、またはリニューアルした経験 クリエイティブディレクター、アートディレクターとしてデザインの方針策定、アウトプットのクオリティコントロールを実施した経験 アクセシビリティやデザインシステムなど、フロントエンドに跨る領域の知識・経験 スクラムチームに参加し、PO・PdM・エンジインを行った経験 定性/定量両面から課題を特定し、サービスグロースをした経験 こんな方とお仕事がしたいです GoodpatchのVision/Mission/Valueに共感いただける方 成果物に対して細部までこだわって、クオリティをあげたいと思っている方 サービスやクライアントの「らしさ」を言語化し、アウトプットで表現できる方 既存のプロセスに固執せず、プロジェクトの成功のために率先して行動できる方 非デザイナーのクライアントと建設的に議論し、共創できる方 自身の実現したい組織像を持っている方 事業の成長とアウトプットクオリティの両立で成果を追い求めることが出来る方 どんなメンバーが活躍しているか 多様なバックグラウンドのメンバーが 活躍しています。 また、自分の強みを軸足に置きつつ、目的達成のために泥臭く手を尽くしているのが特徴です。

事業会社出身で、PdMの右腕として 活躍していたデザイナー 制作会社出身でブランディングやクリエイティブに強いデザイナー エンジニアから転身したデジタルプロダクトデザイナー 参考記事 UIデザインチーム統括ディレクター石井インタビュー 参考情報 採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。 併せてご覧ください。 * 1ページで分かるグッドパッチ: * 社員アンケート(約130名のリアルな声): * UI/UXデザイナーの紹介: * 選考プロセス: * AI活用の取り組み:

Required Skills
process improvement Figma Sketch Slack Zoom Notion Keynote communication people leadership leadership UX
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