【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(パイプライン)

サイバーエージェントグループ

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

会社概要

IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営

業務内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。

環境

  • 体制 100名前後の開発チーム
  • 使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど

ポジションの魅力

「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます

経験・スキル

  • 必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験
  • 歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
  • 求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
Required Skills
Photoshop Python Jenkins
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