【株式会社QualiArts】プランナー(バランス設計)

サイバーエージェントグループ

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Entry level
Job Description

会社概要

IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営

業務内容

新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力

環境

  • 体制 100名前後の開発チーム 企画職は10~20名
  • 使用環境 Unity

ポジションの魅力

「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます

経験・スキル

  • 必須スキル スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
  • 歓迎スキル テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方
  • 求める人物像 基本に忠実に業務を遂行できる方 論理的に物事を伝えられる方 積極的に情報をキャッチアップできる方 積極的にゲームの改善提案ができる方
Required Skills
analytical skills
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