【新規開発】クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
ゲームの面白さを追求できる新規開発のクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容> ゲームコアシステム設計・実装 イベントロジック設計・実装 UIシステム設計・実装 ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# <業務の魅力> 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 UIに関する深い知識 3Dゲームの開発経験 CI/CDに関わる業務経験 ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 Android/iOSのプラグイン開発経験 運用タイトルの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
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