【プロセカ】クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
ユーザーの楽しさを追求し、共に成長できるクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ゲームコアシステム設計・実装 イベントロジック設計・実装 UIシステム設計・実装 ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の仕事が直接的にユーザー体験に繋がります。 企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションの中で意見を交わし、高め合える環境が整っています。
また、多くのユーザーからダイレクトにフィードバックを受け、それを元に改善を重ねていける点も魅力的です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 UIに関する深い知識 3Dゲームの開発経験 CI/CDに関わる業務経験 ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 Android/iOSのプラグイン開発経験 運用タイトルの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。
職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
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