グラフィクスエンジニア・テクニカルアーティスト
株式会社クレイテックワークス
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Full-time
Mid level
Job Description
業務内容
具体的な業務内容
- シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務
- アーティスト、デザイナーの扱う各種モデルやマテリアル等のアセット制作を効率化するための検証や、ツール等の開発
- VR/ARを含む、先端的なCG技術
- 表現に関する研究開発 高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。 また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。
想定ポジション
- 新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。
- アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せいたします。 必須経験
- スキル
- ゲーム業界
- 映像業界でのグラフィクス技術開発経験
- 基礎的な代数幾何を理解できる数学力
- C/C++/C#でのプログラミング能力
- Unity/UnrealEngineでの3Dグラフィクス APIの知識
- 十分なコミュニケーション能力 歓迎経験
- スキル
- SIGGRAPHレベルの論文の読解
- 実装力
- HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語
- APIの知識
- 実装経験
- Python
- MELなどDCCツール上でのプログラミング能力
- 光学、数学、物理学の基礎知識 必要書類 履歴書
- 職務経歴書(形式:PDF)
Required Skills
C++
C#
communication
Python
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