ゲームメカニクスエンジニア
株式会社クレイテックワークス
Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
業務内容
具体的な業務内容
- 当社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。
- 主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。
- 当社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。
想定ポジション
- リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。 必須経験
- スキル
- ゲーム開発の実務経験 3年以上
- C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
- Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
- 十分なコミュニケーション能力 歓迎経験
- スキル
- ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
- ネットワークアプリケーションの開発経験
- 機械学習、AI関連の基礎知識
- チーム/人材のマネジメント経験/育成経験 必要書類 履歴書
- 職務経歴書(形式:PDF)
Required Skills
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