〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)

株式会社Aiming

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Entry level
Job Description

配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください 具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格

  • 必須条件/経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上
  • 優遇条件 / 経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意)

成果物の提出方法について

※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください

Required Skills
C# Swift Java Objective-C Git Jenkins
How to apply

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