〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)
株式会社Aiming
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください 具体的な仕事内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます ・新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格
- 必須条件 / 経験 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
- 優遇条件 / 経験 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダー経験 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意)
成果物の提出方法について
※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
Required Skills
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