【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター
ライフイズテック株式会社
Tokyo, Japan Posted October 16, 2026
Check how well your resume matches this job
Job Description
中高生が「来てよかった」と感じる体験を、メンターチームと一緒に現場でつくりあげていく、事業の最前線のポジション
仕事概要
▼企業説明
ライフイズテックは、「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに、2010年に創業したEdTech企業です。
春・夏・冬の長期休暇に東京大学・早稲田大学などの大学キャンパスで開催する中高生向けのIT・プログラミングキャンプは、通学型のスクールとあわせて、これまでに延べ6.2万人以上が参加する国内最大規模の教育プログラムに成長しました。2026年からは全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へとリニューアルし、AI時代の"つくる力"を育む場へと進化しています。
また、中学・高校向けクラウド教材「ライフイズテック レッスン」を全国600以上の自治体、約4,400校、約135万人に提供しています。企業向けのデジタル人材研修なども含めると、これまでに200万人以上へデジタルを活用したイノベーション教育を届けてきました。
2022年には、社会・環境への貢献を高い水準で実現する企業に与えられる国際認証「B Corp」を取得しました。事業の成長と社会的インパクトの両立を目指すスタートアップです。この第二創業期に、創業の原点であるキャンプ・スクールを現場から一緒に進化させていく仲間を募集しています。
▼キャンプ・スクール事業について
創業事業である中高生向けのキャンプ・スクール事業は、主に春・夏・冬の長期休暇に開催するシーズンキャンプと、通年の通学型スクールの2本柱で展開しています。
\\◇数千人規模の「リアルな場」を毎シーズンつくる事業\\
サマーキャンプだけでも、東京大学・早稲田大学・慶應義塾大学など10以上の大学キャンパスを会場に、4日間程度のAI・プログラミングキャンプを展開しています。
参加する中高生は数千人規模で、大学生・大学院生のメンターチーム、会場との調整、宿泊プランの運営まで含めると、その実態は大型のライブイベント運営に近いものです。
品質を保ちながら、毎シーズンこの規模を確実に届けきるオペレーション力が、事業の根幹を支えています。
\\◇生成AIの全面導入で、事業の「型」をつくり直す転換期\\
2026年に全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へ全面リニューアルしました。カリキュラムが変わったいま、メンターの育成方法や当日の運営設計、保護者とのコミュニケーションまで、事業の運営の型そのものを再設計している最中です。既存の仕組みを回すだけでなく、仕組みをつくる側に立てるタイミングです。
\\◇企業・学校・自治体と組む、オリジナルのキャンプ・イベント\\
シーズンキャンプに加え、大手企業やIT企業、私立中高、大学、自治体と連携したオリジナルのキャンプ・イベントも企画・運営しています。
(例:Sony/ザ・ノース・フェイス/講談社とのコラボ企画、三重大学/オックスフォード大学でのGlobal IT Camp など)
BtoCの運営力をベースに、法人や学校のパートナーと一緒に新しい教育体験をつくっていく領域です。
\\◇長く伴走する、通学型のスクール\\
スクールでは、中長期的に作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドで、生徒が自分の作品を世の中にリリースするところまで伴走します。
キャンプで生まれた「もっとやりたい」を受け止め、長期的な関係につなげる役割も担っています。
▼お任せしたいこと
キャンプやイベントのサービスディレクターとして、担当する会場・案件の準備から当日の運営までをお任せします。
中高生が「来てよかった」と感じる体験を、メンターチームと一緒に現場でつくりあげていく、事業の最前線のポジションです。
入社後はまず現場で運営の型を身につけ、経験を積みながら、より大きな会場や案件の責任者へとステップアップしていただきます。
【具体的には】
\\◇キャンプ・イベントの準備と当日運営\\
- 担当する会場・コースの開催準備(備品・機材の手配、会場との調整、進行表の作成など)
- 当日の運営進行と現場でのディレクション
- 会場で起きるトラブルやイレギュラーへの対応
\\◇メンターチームとの現場づくり\\
- メンター(大学生・大学院生)への事前研修と、当日の配置・サポート
- 参加者一人ひとりの様子を見ながら、メンターと連携した体験品質の担保
\\◇学校・企業とのオリジナルキャンプ・イベントの運営\\
- 私立中高、企業、自治体と連携したキャンプ・イベントの準備と当日運営
- パートナーの担当者との調整
*\ゆくゆくお任せしたいこと\*
- 複数会場や大型案件の責任者として、運営全体の設計と進行管理
- 現場で見えた課題をもとにした、運営マニュアルや業務フローの改善
- 新しいキャンプ・イベントの企画
▼働く組織について
\\◇柔軟さとメリハリのある働き方\\
フレックスタイム制(コアタイムなし)で、リモートと出社を組み合わせたハイブリッドで働いています。月1回(木曜日)の事業部会は対面で集まり、それ以外は業務に合わせて働く場所を選べます。
キャンプ開催期間(春・夏・冬の長期休暇)は現場での稼働が中心となり、土日の勤務も発生します(振替休日・代休あり)。シーズン中は現場に集中し、オフシーズンは振り返りや次シーズンの設計にじっくり取り組む、という年間のリズムで働きます。
\\◇フラットでカジュアルなコミュニケーション\\
役職や年次に関係なく、ニックネームで呼び合うフラットな文化です。日々のやりとりはSlackが中心で、相談や壁打ちも気軽にできる環境です。
\\◇AIと働くのがあたりまえの組織\\
提供するキャンプ自体が全コース生成AI対応になっていることもあり、社内でもGeminiやClaudeを日常的に使っています。資料作成や情報整理の効率化だけでなく、企画の壁打ちや運営設計にも活用しています。
参考:
\\▼主な使用ツール\\
- コミュニケーション:Slack
- ドキュメント・ナレッジ管理:Notion
- 業務全般:Google Workspace(ドキュメント、スプレッドシート、スライド、ドライブなど)
- 生成AI:Gemini、Claude
- 顧客管理:Salesforce
▼参考資料
\\◇サービス紹介動画\\
- キャンプ・スクール紹介動画
- オンラインキャンプ
- 2026年キャンプダイジェスト動画
\\◇ 過去事例\\
- Sony Creators Gate Entertainment Camp
- ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」
- 三重大学
- 講談社「創作の不思議」
- Global IT Camp (オックスフォード大学)
\\◇社員インタビュー\\
中高生ひとり一人の可能性を信じ、誰ひとり諦めずに寄り添い続ける
必須スキル
▼企業説明
ライフイズテックは、「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに、2010年に創業したEdTech企業です。
春・夏・冬の長期休暇に東京大学・早稲田大学などの大学キャンパスで開催する中高生向けのIT・プログラミングキャンプは、通学型のスクールとあわせて、これまでに延べ6.2万人以上が参加する国内最大規模の教育プログラムに成長しました。2026年からは全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へとリニューアルし、AI時代の"つくる力"を育む場へと進化しています。
また、中学・高校向けクラウド教材「ライフイズテック レッスン」を全国600以上の自治体、約4,400校、約135万人に提供しています。企業向けのデジタル人材研修なども含めると、これまでに200万人以上へデジタルを活用したイノベーション教育を届けてきました。
2022年には、社会・環境への貢献を高い水準で実現する企業に与えられる国際認証「B Corp」を取得しました。事業の成長と社会的インパクトの両立を目指すスタートアップです。この第二創業期に、創業の原点であるキャンプ・スクールを現場から一緒に進化させていく仲間を募集しています。
▼キャンプ・スクール事業について
創業事業である中高生向けのキャンプ・スクール事業は、主に春・夏・冬の長期休暇に開催するシーズンキャンプと、通年の通学型スクールの2本柱で展開しています。
\\◇数千人規模の「リアルな場」を毎シーズンつくる事業\\
サマーキャンプだけでも、東京大学・早稲田大学・慶應義塾大学など10以上の大学キャンパスを会場に、4日間程度のAI・プログラミングキャンプを展開しています。
参加する中高生は数千人規模で、大学生・大学院生のメンターチーム、会場との調整、宿泊プランの運営まで含めると、その実態は大型のライブイベント運営に近いものです。
品質を保ちながら、毎シーズンこの規模を確実に届けきるオペレーション力が、事業の根幹を支えています。
\\◇生成AIの全面導入で、事業の「型」をつくり直す転換期\\
2026年に全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へ全面リニューアルしました。カリキュラムが変わったいま、メンターの育成方法や当日の運営設計、保護者とのコミュニケーションまで、事業の運営の型そのものを再設計している最中です。既存の仕組みを回すだけでなく、仕組みをつくる側に立てるタイミングです。
\\◇企業・学校・自治体と組む、オリジナルのキャンプ・イベント\\
シーズンキャンプに加え、大手企業やIT企業、私立中高、大学、自治体と連携したオリジナルのキャンプ・イベントも企画・運営しています。
(例:Sony/ザ・ノース・フェイス/講談社とのコラボ企画、三重大学/オックスフォード大学でのGlobal IT Camp など)
BtoCの運営力をベースに、法人や学校のパートナーと一緒に新しい教育体験をつくっていく領域です。
\\◇長く伴走する、通学型のスクール\\
スクールでは、中長期的に作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドで、生徒が自分の作品を世の中にリリースするところまで伴走します。
キャンプで生まれた「もっとやりたい」を受け止め、長期的な関係につなげる役割も担っています。
▼お任せしたいこと
キャンプやイベントのサービスディレクターとして、担当する会場・案件の準備から当日の運営までをお任せします。
中高生が「来てよかった」と感じる体験を、メンターチームと一緒に現場でつくりあげていく、事業の最前線のポジションです。
入社後はまず現場で運営の型を身につけ、経験を積みながら、より大きな会場や案件の責任者へとステップアップしていただきます。
【具体的には】
\\◇キャンプ・イベントの準備と当日運営\\
- 担当する会場・コースの開催準備(備品・機材の手配、会場との調整、進行表の作成など)
- 当日の運営進行と現場でのディレクション
- 会場で起きるトラブルやイレギュラーへの対応
\\◇メンターチームとの現場づくり\\
- メンター(大学生・大学院生)への事前研修と、当日の配置・サポート
- 参加者一人ひとりの様子を見ながら、メンターと連携した体験品質の担保
\\◇学校・企業とのオリジナルキャンプ・イベントの運営\\
- 私立中高、企業、自治体と連携したキャンプ・イベントの準備と当日運営
- パートナーの担当者との調整
*\ゆくゆくお任せしたいこと\*
- 複数会場や大型案件の責任者として、運営全体の設計と進行管理
- 現場で見えた課題をもとにした、運営マニュアルや業務フローの改善
- 新しいキャンプ・イベントの企画
▼働く組織について
\\◇柔軟さとメリハリのある働き方\\
フレックスタイム制(コアタイムなし)で、リモートと出社を組み合わせたハイブリッドで働いています。月1回(木曜日)の事業部会は対面で集まり、それ以外は業務に合わせて働く場所を選べます。
キャンプ開催期間(春・夏・冬の長期休暇)は現場での稼働が中心となり、土日の勤務も発生します(振替休日・代休あり)。シーズン中は現場に集中し、オフシーズンは振り返りや次シーズンの設計にじっくり取り組む、という年間のリズムで働きます。
\\◇フラットでカジュアルなコミュニケーション\\
役職や年次に関係なく、ニックネームで呼び合うフラットな文化です。日々のやりとりはSlackが中心で、相談や壁打ちも気軽にできる環境です。
\\◇AIと働くのがあたりまえの組織\\
提供するキャンプ自体が全コース生成AI対応になっていることもあり、社内でもGeminiやClaudeを日常的に使っています。資料作成や情報整理の効率化だけでなく、企画の壁打ちや運営設計にも活用しています。
参考:
\\▼主な使用ツール\\
- コミュニケーション:Slack
- ドキュメント・ナレッジ管理:Notion
- 業務全般:Google Workspace(ドキュメント、スプレッドシート、スライド、ドライブなど)
- 生成AI:Gemini、Claude
- 顧客管理:Salesforce
▼参考資料
\\◇サービス紹介動画\\
- キャンプ・スクール紹介動画
- オンラインキャンプ
- 2026年キャンプダイジェスト動画
\\◇ 過去事例\\
- Sony Creators Gate Entertainment Camp
- ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」
- 三重大学
- 講談社「創作の不思議」
- Global IT Camp (オックスフォード大学)
\\◇社員インタビュー\\
中高生ひとり一人の可能性を信じ、誰ひとり諦めずに寄り添い続ける
歓迎スキル
- 顧客体験向上に関わる仕事の経験
- ホスピタリティに対しての費用対効果を考えて行動した経験
- イベント・展示会・ライブなどの運営、進行管理の経験
- ゲーム・映像・Webなどの制作進行の経験
- 子どもや中高生に関わる仕事・活動の経験
- 映像編集・デザイン・プログラミング・生成AIツールなどを使ったものづくりの経験
求める人物像
- 中高生の「楽しい」「できた」が生まれる瞬間を、現場でつくりたい方
- 細部まで気を配りながらも、限られた時間や予算の中で最善の判断ができる方
- 予期せぬことが起きても、臨機応変に楽しみながら対応できる方
- メンターや仲間と一緒に、チームで場をつくることが好きな方
- 指示を待たずに自ら動き、新しいことを学び続けられる方
- 「中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす」というミッションに共感いただける方
応募概要
給与
応相談
勤務地
東京本社:東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F
雇用形態
正社員
勤務体系
<就業時間>
フレックスタイム制
・コアタイムなし
・標準労働時間 10:00〜19:00
※リモートワーク可
※週1-2日程度の出社推奨日を設けており、通勤可能な方を対象
- 事業部会:月1回(木曜日)
- 出社日:毎週火曜日
<休日・休暇>
・有給休暇:初年度10日
※入社時期に応じて入社時に付与
・週休2日制、⼟・⽇・祝⽇、年末年始休暇、慶弔休暇
※土日:3-4月、7-8月稼働あり(振替休日・代休あり)
試用期間
あり(3ヶ月)
福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・住宅手当(3km以内居住の場合1万円)
・リモート補助(一時金)※一部職種に限る
・キックオフイベント
・社内部活動
・社員ご子息、ご息女にキャンプ割引クーポン配布
Required Skills
Similar Jobs
【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター・プロジェクトマネージャー(リーダー候補)
ライフイズテック株式会社
《東京》コーポレートIT/DX推進リード (テクノロジー職)
株式会社グロービス
《東京》EdTech事業 QAエンジニア(テクノロジー職)
株式会社グロービス
How to apply
You apply on ライフイズテック株式会社’s own careers site. No account needed.
Apply on company siteUpload your resume and ARes scores it against this job in a few seconds. No account needed.
Already have access? Sign inAbout ライフイズテック株式会社
See every open role at ライフイズテック株式会社 on ARes.
More Jobs at ライフイズテック株式会社