3DCGリガー

株式会社Yostar

Tokyo, Japan Posted October 29, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 仕事内容

  • モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど)
  • アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務
  • キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作

制作例

ブルーアーカイブ: 先生、ちょっとお時間いただけますか?#22 ん、先生、ちょっと時間もらうね。 #海の日特別回 アークナイツ: アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン 必須条件

  • Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上)
  • melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問)
  • CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解
  • アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 歓迎スキル
  • クロスシミュレーションやリジッドボディの経験
  • PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
  • C++でのツールやプラグイン開発経験
  • UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験
  • Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
  • リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験 求める人物像
  • ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
  • 責任感があり、意欲的に行動し、人材育成ができる方
  • 最新ゲームエンジンの技術に強い興味を持ち、最新情報の吸収して活用を考えていける方
  • チームメンバーと一緒に楽しく仕事ができる方
  • VR・AR・AIなど最新技術に興味を持っている方 関連記事 社員インタビュー: 「ファンが喜ぶ」が大正義!創作を愛するオタクが集う、 Yostarインハウスのクリエイティブチームの仕事を大解剖! 働き方について: 「ディスプレイ7枚、美少女アバターで会議に出席」 リモートワーク環境から見るYostarの働き方
Required Skills
process improvement C++ learning and development
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