【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)
株式会社WFS
Tokyo, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。
具体的な業務内容
新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作 キャラクターモーション制作 ゼロイチの手付モーション作成 既存データの管理・調整 Unity実装作業 上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 この仕事の魅力 ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
- WFSコーポレートサイト:
- 3Dアニメーター社員インタビュー: 『3Dアニメーターが語る開発環境。「作品への深い理解」と「風通しの良さ」が生み出す、質の高いクリエイティブ』 応募資格 必須スキル/経験 MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ポートフォリオ(動的なもの)提出いただける方 歓迎スキル/経験 アクションゲームのキャラクターアニメーション制作経験 人型以外の戦闘モーション アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまたはVコン) Unity/Timelineの業務経験、アニメーションブレンド調整など インゲームモーションのクオリティチェック、ディレクション経験 物理シミュレーション設定経験 求める人物像 アニメ系IPが好きな方 ユーザー目線でものづくりができる方 常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 アニメ案件に対して興味のある方 コミュニケーション能力がある方
Required Skills
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