新設ゲームスタジオの立ち上げプランナー
株式会社viviON
Tokyo, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
所属部署と職種 viviONのゲームスタジオチームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、今期より新設された部署です。 二次元コンテンツに特化したゲームプラットフォーム「にじGAME」の運営と、アプリ・PC/SPブラウザ向けの自社オリジナルゲームの企画開発を両軸で行っています。 「オズの原罪」や「バブル&ドールズ」といった自社タイトルに加え、多くの連携企業のタイトルも取り扱い、ユーザーに多様なゲーム体験を提供しています。
ゲームプランナー
は、この新設チームにおいて、新規および既存タイトルの企画・開発・運用を担うポジションです。 企画書や仕様書の作成といったプランニング業務から、外部協力会社との折衝、マーケティング施策の立案まで、プロジェクトを前進させるための幅広い業務をお任せします。 採用背景 ゲーム事業の拡大に伴い新設されたチームですが、進行中のタイトルやこれから着手する新規開発案件が複数控えており、体制の強化が必要です。
現在は小規模な組織ですが、だからこそ一人ひとりの裁量が大きく、プロジェクトの根幹に関わることができます。 将来的にはプロジェクト全体をリードできる人材へと成長していただくことを期待し、意欲あるプランナーの方を募集します。 まずは契約社員としてのスタートですが、正社員登用制度もあり、長く腰を据えて活躍いただける環境です。
業務内容 ご経験や適性に応じて、以下の業務をアレンジしてお任せします。 新規および既存ゲームの企画書、仕様書の作成および実装確認 ゲームバランスの調整、レベルデザインの検証 イラスト、サウンド、シナリオ等の素材発注および進行管理 外部開発会社や協力会社との渉外、調整業務 販売計画の策定およびプロモーション施策の立案・実施 業務効率化のためのツール設計や改善提案 このポジションの魅力 立ち上げ期のコアメンバー: 新設チームのため、組織作りやフロー構築にも関与でき、自分のアイデアが形になりやすい環境です。 幅広いスキル習得: 企画だけでなく、マーケティングや外部折衝、ツール設計など、ゲーム制作に関わる多様な領域に挑戦できます。
働きやすさと効率重視: 実働7時間(10:00~18:00)で、残業は月平均20~30時間程度。 ダラダラ働くのではなく、限られた時間で成果を出すことを重視する社風です。 キャリアパスの広がり: ディレクターやリードプランナーのサポートを受けながら成長し、将来的には一人でプロジェクトを担当するプロデューサーやディレクターを目指せます。
正社員登用の実績も多数あります。 応募条件 ゲーム業界におけるプランナー実務経験(年数不問) ネイティブアプリの開発・運用に携わった経験 ソーシャルゲームまたはオンラインゲームの開発知識 ゲームをビジネス視点で捉え、数値に基づいた改善ができる方 ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験 ネイティブアプリの新規立ち上げからリリースまでの一連の経験 プロモーションやSNS運用を含むマーケティングの実務経験 ローカライズ、カルチャライズの経験 R18コンテンツの取り扱い経験や理解
Required Skills
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