【本社】Unityエンジニア

サンクスラボ株式会社

Japan Posted October 29, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

仕事内容 当社は「IT×福祉」をテーマに活動しており、16年間続くMMOゲームを運営しています。 メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。 今回は、新タイトルのリリースに向けunityエンジニアを増員を行います。

Unity 3Dを使ってのリアルタイムアバターサービスの開発を中心に、将来的にはディレクターやマネジメントもお任せしたいと考えています。 あなたの力で、より良いゲームを作り上げてください! ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 この仕事で得られるもの ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。

必須スキル ・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上) 歓迎スキル ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方 ・アバター3Dサービスなどの開発経験がある方 求める人物像 ・論理的かつ合理的に業務取り組める方 ・クオリティや業務に対するプロ意識が高い方 ・素直に新しいものへの好奇心をもって学び続けられる方

Required Skills
C#
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