【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナー/池袋
株式会社テンダ
Tokyo, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。 プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。
※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します ・キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ・背景モデリングおよびアセット制作 ・リギングおよびスキニング ・モーション制作 ・マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ・エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ・他職種との連携・クオリティ管理 ■制作実績一覧 ・黒洞々 担当箇所:自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所:バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ゲームオリジナル駄菓子デザイン イベント/CG作画/背景作画 演出/プログラム実装 募集要件 必須要件(MUST): ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ・ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ・チームでの開発経験、もしくはそれに準じるコミュニケーション能力 ・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方 歓迎要件(WANT):※規模不問 ・リードやディレクションの経験 ・モーション制作やアニメーション設計の経験 ・Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験 ・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績
使用ツール
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど 求める人物像:※どれか一つでも当てはまる方 ・正社員として安定した環境で働きたい ・有名なゲーム開発に携わりたい ・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することが得意 配属会社概要 株式会社テンダゲームス ---------------------------------
設立年月日
2005年3月28日
代表者
浅岡 亮平
資本金
5,000万円
従業員数
42名
本社所在地
東京都豊島区西池袋1-11-1
事業内容
- ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作
- ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング
- IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング --------------------------------- 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
Required Skills
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