【京都】UIデザイナー(リーダー)
株式会社テクロス
Kyoto, Japan Posted October 29, 2026
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Job Description
業務内容について UI/UXデザイナーのリーダーとして、ゲーム内UI/UXの設計から実装、運営時のクリエイティブ制作まで幅広く担当していただきます。 UI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"を重視しながら、プランナーやエンジニアと連携し、ゲームの世界観と操作性を両立したユーザー体験の向上を推進。 企画段階から仕様設計・演出・実装まで一貫して携わることができます。
また、制作フローやデザインルールの整備、メンバー育成などを通じて、チーム全体のデザイン品質向上や組織づくりにも関われるポジションです。
業務内容 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 必須スキル ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 歓迎スキル ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験のある方 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・デザインシステム設計・構築経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・ユーザービリティテスト/データ分析に基づくUI改善提案経験 ・マネジメント経験(メンバーの指導育成、予算管理・要員調整など) 求める人物像 ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署、職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。
使用ツール デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub
Required Skills
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