バトルコンテンツデザイナー(バトルコンテンツプランナー)

株式会社スクウェア・エニックス

Tokyo, Japan Posted October 29, 2026

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On-site Contract Mid level
Job Description

業務内容 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 必要なスキルと経験など 社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 Excelの基本操作ができる方 あると望ましいスキルと経験など HDゲームタイトルの開発経験 バトルシステムやプレイヤーキャラクター及びエネミーデザインの担当経験 アクションゲームの開発経験 対戦ゲームなどのパラメータ調整経験 応募にあたって ■過去の作品・職務概要 過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容

Required Skills
graphic design Japanese communication Excel
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