ゲーム開発プランナー(Unity/Unreal engine)
METATEAM株式会社
Tokyo, Japan Posted October 28, 2026
Check how well your resume matches this job
Job Description
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 プランナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。
新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。
◎ 個のブランドと組織の成長の両立 プランナー一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたプランナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 スマホ・コンシューマーを含む新規タイトルの立ち上げ期において、 企画立案・ゲームシステム設計・レベルデザイン・仕様書作成などの業務を担当いただきます。
主な業務
- ゲームコンセプト
- テーマの設計
- 新規企画の立案、企画書作成
- コアゲームプレイの設計
- バトル/アクション/ギミック等の仕様作成
- レベルデザイン(ステージ構築、ギミック構成)
- キャラ
- 敵AI
- ギミックの企画と調整
- UI/UX要件の整理(ワイヤー、画面遷移案の作成)
- 世界観/設定資料の作成(必要に応じて)
- Unity/Unrealでのプロトタイプ作成のディレクション
- エンジニア
- アーティストとの仕様すり合わせ、要件整理
- 新規機能の仕様決定、実装後の検証 応募資格
必須スキル
- Unity or Unreal engineでスマホ or コンシューマータイトルの開発フェーズでのプランナー経験3年以上
- 企画書
- 仕様書の作成スキル
- アクション/RPG/バトル等の仕様策定経験
- レベルデザインまたはゲーム体験設計の実務経験
- エンジニア
- アーティストと連携した開発進行能力
- ゲームシステムの理解と、構造を整理して言語化できる力
歓迎スキル
▼ インゲーム領域 ・コアゲームプレイの企画・仕様設計 ・バトル/アクション/ギミックの仕様書作成 ・レベルデザイン(ステージ構築・難易度・ギミック配置) ・敵AI・キャラクター挙動・パラメータの企画 ・プレイフィール改善のための検証・案出し ・カメラ・操作性・ゲームテンポ設計 ・Unity/Unreal でのプロトタイプ検証(操作理解レベルでも可) ▼ アウトゲーム領域 ・ゲーム全体の進行設計(ゲームフロー構築) ・UI/UX設計(画面遷移図、ワイヤーフレーム作成) ・メニュー・ホーム画面・チュートリアル等の基幹UI仕様 ・キャラ育成・解放・強化などのメカニクス企画 ・初回導線改善、ゲーム理解度を高めるUXの設計 ・UIデザイナー/クライアントエンジニアとの仕様調整 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できるクラフトマンシップを持つ方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
Required Skills
Similar Jobs
ゲーム開発エンジニア(Unreal engine)│新規事業
METATEAM株式会社
ゲーム開発Unityエンジニア募集|新規事業
METATEAM株式会社
【AAA新規タイトル開発|全職種募集】
METATEAM株式会社
3Dゲームエフェクト
METATEAM株式会社
How to apply
You apply on METATEAM株式会社’s own careers site. No account needed.
Apply on company siteUpload your resume and ARes scores it against this job in a few seconds. No account needed.
Already have access? Sign inAbout METATEAM株式会社
See every open role at METATEAM株式会社 on ARes.
More Jobs at METATEAM株式会社