プロダクトデザイナー (モバイルアプリ/Webサービス)

株式会社ビットキー

Tokyo, Japan Posted January 10, 2024

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On-site Full-time Mid level
Job Description

10180:プロダクトデザイナー (モバイルアプリ/Webサービス)

Description

私たちは、プロダクトを通じてユーザーに価値を届け、「安全、便利、気持ちのよい体験」を実現することを大切にしています。ハードウェアからWeb・アプリまで、多様なタッチポイントが高度に融合したビットキーの体験設計は、これまでにない価値を生み出せます。

本ポジションでは、単なる画面デザインに留まらず、事業戦略やユーザーインサイトから入り込み、プロダクトの方向性をリードする役割を担います。PdM、エンジニア、ビジネスメンバーなど多様なステークホルダーと伴走し、時には越境しながら、全体最適視点で自社プロダクトの体験を設計していく、裁量とやりがいのある環境です。

▶ チームの活動や取り組みはnoteで発信中です。ぜひ覗いてみてください!https://note.com/bitkey_design

▶ ビットキーについて詳しくはこちら
https://speakerdeck.com/bitkey/bitkey-recruiting-book
※今の事業フェーズと、目指している世界観をまとめています。

■ 業務内容
・事業戦略およびユーザー課題に基づく、UI/UXデザインのリード(要件の推敲、情報設計、プロトタイピング、UI設計までの全プロセス)
・ハードウェア・ファームウェアと連動した体験設計の可視化と構造化
・ビジネスサイド(セールスやCSなど)を巻き込んだ業務フロー・体験設計の最適化
・一次情報収集と仮説検証を通じた、本質的なインサイトの発見と要件定義
・デザインシステム・UXライティングの構築、チーム内外への啓蒙・運用
・データ分析チームとの連携によるグロース支援

■ いま直面している課題と、共に取り組みたい挑戦
1.カスタマー体験の向上
これまでは機能実装を優先してきましたが、今後は「使える」から「使いやすい、使いたくなる、わかりやすい」プロダクトへの進化を目指し、UI/UX強化が急務です。

2.多様なステークホルダー間の「全体最適」の実現
エンドユーザー、管理者(BtoB)、事業会社など、利用者のコンテキストが多岐にわたります。部分最適に陥らず、複数ペルソナに責任を持って体験を設計できる力を必要としています。

■ プロダクトについて
workhubは「認証と空間アクセスを基盤とし、『今日の私』にフィットした体験により働く場をもっと楽しくする」をミッションに掲げています。0→1を経てPMFの1→10フェーズに入っていますが、0→1フェーズの機能も多く、自らの手でプロダクトの根幹を定義していく面白さがあります。

homehub は「人と人の信頼を取り戻し互いに生活を豊かにしていけるインフラとなる」をミッションに掲げています。暮らしという多様なコンテキストを持つ人々に向け、デジタルとフィジカル、アプリケーションとデバイス、事業者とユーザーなどの垣根を越えて課題解決に挑むのは、大きなやりがいと楽しさがあります。

Requirements

私たちは、プロダクトを通じてユーザーに価値を届け、「安全、便利、気持ちのよい体験」を実現することを大切にしています。ハードウェアからWeb・アプリまで、多様なタッチポイントが高度に融合したビットキーの体験設計は、これまでにない価値を生み出せます。

本ポジションでは、単なる画面デザインに留まらず、事業戦略やユーザーインサイトから入り込み、プロダクトの方向性をリードする役割を担います。PdM、エンジニア、ビジネスメンバーなど多様なステークホルダーと伴走し、時には越境しながら、全体最適視点で自社プロダクトの体験を設計していく、裁量とやりがいのある環境です。

▶ チームの活動や取り組みはnoteで発信中です。ぜひ覗いてみてください!https://note.com/bitkey_design

▶ ビットキーについて詳しくはこちら
https://speakerdeck.com/bitkey/bitkey-recruiting-book
※今の事業フェーズと、目指している世界観をまとめています。

■ 業務内容
・事業戦略およびユーザー課題に基づく、UI/UXデザインのリード(要件の推敲、情報設計、プロトタイピング、UI設計までの全プロセス)
・ハードウェア・ファームウェアと連動した体験設計の可視化と構造化
・ビジネスサイド(セールスやCSなど)を巻き込んだ業務フロー・体験設計の最適化
・一次情報収集と仮説検証を通じた、本質的なインサイトの発見と要件定義
・デザインシステム・UXライティングの構築、チーム内外への啓蒙・運用
・データ分析チームとの連携によるグロース支援

■ いま直面している課題と、共に取り組みたい挑戦
1.カスタマー体験の向上
これまでは機能実装を優先してきましたが、今後は「使える」から「使いやすい、使いたくなる、わかりやすい」プロダクトへの進化を目指し、UI/UX強化が急務です。

2.多様なステークホルダー間の「全体最適」の実現
エンドユーザー、管理者(BtoB)、事業会社など、利用者のコンテキストが多岐にわたります。部分最適に陥らず、複数ペルソナに責任を持って体験を設計できる力を必要としています。

■ プロダクトについて
workhubは「認証と空間アクセスを基盤とし、『今日の私』にフィットした体験により働く場をもっと楽しくする」をミッションに掲げています。0→1を経てPMFの1→10フェーズに入っていますが、0→1フェーズの機能も多く、自らの手でプロダクトの根幹を定義していく面白さがあります。

homehub は「人と人の信頼を取り戻し互いに生活を豊かにしていけるインフラとなる」をミッションに掲げています。暮らしという多様なコンテキストを持つ人々に向け、デジタルとフィジカル、アプリケーションとデバイス、事業者とユーザーなどの垣根を越えて課題解決に挑むのは、大きなやりがいと楽しさがあります。

Preferred Experiences

・ビジネス観点を踏まえた体験設計・デザイン経験
・toC向けサービスの体験設計・デザイン経験
・AIツールを活用したプロトタイピングの高速化、およびデザインプロセスの効率化の経験
・デザインシステムの構築・運用経験(ガイドライン・デザイントークン 等)
・デザインエンジニアリング

We are looking for

・ビットキーのMission・Visionに共感し、実現に向けて熱量を持って取り組める方
・正解がない複雑な環境でも、自ら問いを立て、楽しみながら道を切り拓ける方
・新しい挑戦を楽しめる方
・領域にとらわれず当事者意識を持てる方
・組織の質を向上させるリーダーシップがある方
・チームコミュニケーションやチームワークを大切にできる方

■ カジュアル面談

まずは話を聞いてみたいという方は、カジュアル面談をご利用ください。
・ 所要時間:30〜45分(オンライン可)
・ 履歴書不要(プロフィールやポートフォリオURLがあれば歓迎)
↓カジュアル面談を予約する
https://wk87qzuwsh2.typeform.com/to/IhG1fHSj?typeform-source=qrcode-button

Working Conditions

Salary

経験・能力を考慮し、当社規定のグレードごとの給与レンジに応じて決定
- 月給制(固定残業代含む)
 ※給与改訂は原則年2回
 ※評価制度の社内公開あり

Location

東京本社
〒104-0031
東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエアガーデン9F

【変更の範囲】会社の定める事業所(リモートワークを行う場所含む)

Job Type

正社員

Work hours

【就業環境】
- フレックスタイム制(コアタイム11時〜16時)
- リモートワーク制度あり(ハイブリット型勤務)
- 自社プロダクトを体験できるライブショールーム
- 服装自由
- フリードリンク

【休日休暇】
- 完全週休2日制(土日祝日、夏季、年末年始等)
年間休日120日以上
- 有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護等休暇、入社時特別休暇など

【休日休暇】
- 完全週休2日制(土日祝日、夏季、年末年始等)
年間休日120日以上
- 有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護等休暇、入社時特別休暇など

Probation period

あり(6ヶ月)

Benefits

- 社会保険完備(厚生年金 / 健康保険 / 雇用保険 / 労働者災害補償保険)
- 通勤手当(月額3万円まで)
- 自社プロダクト社割制度あり
- 毎年1回健康診断
- 結婚、出産祝金
- 内閣府こども家庭庁ベビーシッター券
Required Skills
graphic design business strategy stakeholder management recruiting copywriting data analysis analytical skills product-market fit problem solving leadership communication collaboration
How to apply

You apply on 株式会社ビットキー’s own careers site. No account needed.

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