3Dキャラクターアーティスト / リーダー:(新規プロジェクト)
株式会社ラセングル
Tokyo, Japan Posted October 27, 2026
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Job Description
3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。 3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。 」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。
その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
業務詳細
- 3Dキャラクターのクオリティディレクション業務
- 3Dキャラクターの制作業務
- エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
- プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計
- 3Dキャラクターチーム管理業務
- クオリティ
- コスト
- スケジュールのコントロール業務
- 協力会社との連携
- 折衝
- 窓口等の外注管理業務(適正により検討)
- メンバーの指導
- 評価
- 育成
必須のスキル/ご経験
- 5年以上の3Dキャラクター制作実務経験
- 2年以上のリード業務経験
- キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験
- 自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
歓迎スキル/ご経験
- セルルックキャラクター制作の実務経験
- PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
- Zbrush、Substance、Marvelous Designerの実務経験
- シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
- テクニカルアーティストとしての実務経験
- 外注管理の実務経験
- 英語/中国語の語学スキル
- 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
求める人物像
- ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
- 困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
- 伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
- 知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
- 当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
- 柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
- チームワークを大事に出来る方。
Required Skills
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