ゲームプランナー

株式会社f4samurai

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

業務内容 ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成 上記のコミュニケーションに必要な資料作成 やりがい・魅力 f4samurai ゲームプランナーチームのこだわり 私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。

視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。 「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。 本ポジションの魅力 このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。

他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。 また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。 「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。

応募要件 必須要件 ゲームプランナーの実務経験 3年以上 歓迎要件 スマートフォン向けゲームの新規開発の経験 ゲームの企画書、仕様書の作成経験 複数部署とのコミュニケーション経験 参考情報

Required Skills
communication leadership
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