【株式会社QualiArts】ビルドエンジニア

サイバーエージェントグループ

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

会社概要

IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営

業務内容

ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引するメンバーを募集しています。 ・ゲームアプリのビルド ・ゲームで利用するアセットのビルド ・ゲームを自動でプレイするような自動テスト ・プロダクトコードの解析 といったCI/CDについて、実行環境の構築・運用から、その上で動くワークフローの定義、運用などを扱って頂きます。 QualiArtsではビルド環境として、オンプレのMac Pro、GCPのスポットインスタンス、GitHub公式ランナー、Cycloudのランナー(myshoes)などを駆使しており、それらの知見がある方を歓迎します。

環境

  • 体制 100名前後の開発チーム エンジニアは5~15名
  • 使用環境 Unity

ポジションの魅力

「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます

経験・スキル

  • 必須スキル 開発実務経験(一定規模以上のシステム設計・開発経験) Linux系オペレーティングシステムでの開発経験 チームでの開発経験 gitやCIツールなどを使った開発経験 GitHub ActionsやJenkinsなどを使ったワークフロー構築、運用経験
  • 歓迎スキル Unityを用いたゲーム開発経験 iOS, Androidのビルドの経験 Mac, Xcodeの利用経験 AWS, GCPでの開発経験 チームリーダー経験 オンプレのシステムの管理経験
  • 求める人物像 ゲームやエンタメ全般が好きな方 開発効率化や開発環境の整備が好きな方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方
Required Skills
CI/CD Google Cloud Platform Linux Git GitHub Actions Jenkins Amazon Web Services collaboration
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