【株式会社QualiArts】クライアントエンジニア(リーダー候補)
サイバーエージェントグループ
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
会社概要
IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営
業務内容
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
環境
- 体制 100名前後の開発チーム エンジニアは5~15名
- 使用環境 Unity
ポジションの魅力
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
経験・スキル
- 必須スキル ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Unity(C#)を使用した開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
- 歓迎スキル 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 リードプログラマー経験 Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
- 求める人物像 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 特に、語れるほど好きなゲームがある方 既存の実装を素早くキャッチアップできる方 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 開発の効率化のためのフローやツールを提案し実現できる方 周りの環境に流されず、事業や組織といった目的に向かって進んでいける方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
Required Skills
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