【SGE】(Unityグラフィックスエンジニア)ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) グラフィックスエンジニア
サイバーエージェントグループ
Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts ・株式会社Colorful Palette ・株式会社サムザップ ・株式会社アプリボット ▼配属先 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただきます。
面談を通して、スキルと経験を踏まえ配属先は相談させていただきます。 業務内容 ▼各社プロジェクト ・ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ▼SGEコア技術本部 SGEコア技術本部は、グループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐためのグラフィックスの共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるグラフィックスパフォーマンスの最適化 ・アーティストと連携して開発フローの改善 ・Maya、HoudiniなどのTAツールの開発 ・グラフィック品質向上のためのR&D この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 ポジションの魅力 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・描画パイプライン/シェーダーを用いた開発経験 ・クリエイターの要件を落とし込んで実現できる方 ・アセットレギュレーションを策定できる方 ・立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験 ▼歓迎要件 ・3Dゲーム開発の経験 ▼求める人物像 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方 **
Required Skills
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