【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
Cygamesグループ
Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 アセットパイプライン構築システムの開発、保守 テスト駆動開発の開発手法の推進 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!
リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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