【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dバーチャルライブ開発(Unreal Engine)

株式会社Colorful Palette

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Contract Mid level
Job Description

3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集! 業務内容 Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。

また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 3Dキャラクターゲームの開発経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。

職務経歴書 おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』

Required Skills
communication
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