ゲームプランナー
株式会社Colorful Palette
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発を担うプランナーを募集! 業務内容 ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。
※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ゲーム内の機能やイベントの企画立案 仕様設計、仕様書の作成 レベルデザイン、パラメーターデザイン 職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 <業務の魅力>
新規タイトル
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインをご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトのプランニング経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか? 」を妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。
既存タイトル
新規機能やアップデートの仕様書作成からリリースまでの調整、日々のコンテンツを安定してユーザーにお届けするための業務を担当いただきます。 企画した施策やコンテンツがユーザーのもとにトラブルもなく無事に届いて、「楽しい」「うれしい」などの感想をいただけた時にはとてもやりがいが感じられます。 必須要件 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) 歓迎要件 企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験 求める人物像 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 『企画(運営開発)チーム:最高の体験を届けるため、コンテンツを考え、生み出す仕事』 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』
中途入社者インタビュー
最大限できることをやるために、思考をやめない。
Required Skills
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