ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)
株式会社コロプラ
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。
- 業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務
- この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。
- AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude
- 参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 応募資格
必須スキル・経験
- ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上)
- 複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力
- 操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験
歓迎スキル・経験
- 家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験
- Unity / Unreal Engineでの開発実務利用経験
- 映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験
- ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見
- IP(版権)を用いたタイトルの開発経験
- ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見
- 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
求める人物像
- 前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方
- クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方
- 自身の担当領域に線を引かず、映像
- 音楽
- 技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方
Required Skills
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