Unityエンジニア(リーダー候補)【株式会社Brave group】
株式会社Brave group
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
仕事概要 当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ! 」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門にて、VTuberの3D配信用のシステム開発を行っていただきます。
❐具体的な業務内容 Unity内でのライブシステム開発(追加開発、改修) ステージ演出、音響、照明等の開発 VTuberの配信に必要なシステム開発 技術検証 / 負荷軽減など ❐開発環境 プログラミング言語:C# ライブラリ:VContainer、R3、UniTask、Protocol Buffers ツール:GitHub、Gemini、OptiTrack、MotionBuilder、Miro、Jira 等 必要となるスキル・経験 ❐必須要件 ・Unity(C#)を用いた商用プロダクトの開発において、要件定義からリリースまで一貫して携わった経験 ・プランナー、デザイナー、3Dモデラーなど他職種と密に連携し、仕様策定や実装方針の決定を主導した経験 ・エンジニアとして、複数部門を跨ぐプロジェクトの進行管理や技術的な課題解決を行った経験 ❐歓迎要件 ・レンダリングパイプライン/シェーダーに関する知識 ・Unreal Engineに関する知識 ・モーションに関する知識 ・3Dモデルに関する知識 ・ネットワークに関する知識 ・VRChatの知見・経験など ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方 参考 ❐スタジオ部について 配属となるスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!
」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 ❐制作実績(オンラインライブ) ❐当ポジションの魅力 短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる キャラクターが活躍するステージを制作するだけではなく、「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?
」等、舞台上の演出・ギミックまで考えて作成することができる 将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる
Required Skills
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