サウンドデザイナー(効果音)

株式会社バンダイナムコスタジオ

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

仕事内容 担当業務 ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。 サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。 ・ゲームサウンド開発全般 ・サウンドアセット制作/実装 ・MA、サラウンドMix ポジションの魅力 バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事です。7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境と、他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴です。 必要な経験・能力 ・ゲーム開発経験 ・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作) ・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他) ・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験 ・音響エンジニアリングの知識 ・サウンドディレクションまたはリード経験 あると望ましい経験・能力 ・ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など) ・ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション ・音楽制作関連知識および経験 求める人材像 ・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人 ・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人 ・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人 ・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人 ・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】

  • 福利厚生・環境の詳細
  • 開発秘話・社員インタビュー
Required Skills
graphic design collaboration
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