ゲームエンジン開発 グラフィックスエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオ

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time Mid level
Job Description

仕事内容 最高のビジュアル表現を次世代へ。あなたの技術でゲーム映像をより高品質に! ゲーム体験をさらに深化させるため、内製ゲームエンジン 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』 の 開発体制を強化しています。 ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンをご担当頂きます。 担当業務 ・レンダリングエンジンの設計/実装 ・ゲームタイトル開発の技術的協業と最適化提案 ・ゲームエンジン基盤への先進技術の統合 (例:リアルタイムレイトレーシング、シェーダ最適化) ポジションの魅力 ・ 次世代の映像表現を自らの技術でリード することができる ・クリエイターの生産性を高め、 ゲーム品質に直結する手応えが強い 仕事 ・技術リーダーなどキャリア幅を広げられるチャンス ・学会参加/登壇、社内ナレッジ共有を積極的に推す社内文化 必要な経験・能力 ・C++での開発実務経験 ・DirectX12やVulkanなどの低レベルAPIでの開発経験 ・家庭用ゲーム機(Nintendo SwitchやPS5等)の開発経験 ・PBR(Physically-Based Rendering)に関する知識・開発実務経験 ・レンダリングエンジンまたはゲームエンジンの開発経験 ・線形代数などの3DCG全般に必要な数学的知識 あると望ましい経験・能力 ・リアルタイムレイトレーシングの実装経験 ・WPF/C#アプリケーションの開発経験 求める人材像 ・技術トレンドへの興味が旺盛な方 ・技術的な問題に対し 主体的に解決策を検討、提案できる 方 ・他セクションと 協調しながら円滑に作業を進められる 方 ・メンターとして若手の成長を手助けできる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】

  • 福利厚生・環境の詳細
  • 開発秘話・社員インタビュー
Required Skills
C++ C#
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