ゲームエンジン開発 ツールエンジニア
株式会社バンダイナムコスタジオ
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
仕事内容 開発効率を最大化するツール群を一緒に作りませんか? 多彩なゲームタイトルの開発現場を支える基盤として不可欠な内製ゲームエンジン 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』 の利用に必要な周辺ツール群の開発・保守を担当いただく エンジニアを募集しております。 ご自身の成果物を通じて、開発全体の効率を最大化できるポジションです。 担当業務 ・ユーザー/エンジン開発者がエンジンを円滑に利用できる様に ランチャーを中心とした周辺ツールの開発 ・関係者のニーズを踏まえたUI/UX設計、機能改善 ・技術課題の調査/検証、新技術の導入検討 必要な経験・能力 ・Windowsネイティブアプリケーション開発経験 ・C#でのGUI開発経験 ・ゲームプログラムの開発経験 ・WPF、MVVMアプリ開発経験 ・ソフトウェア設計/開発に関する実務経験 ・Gitなどのバージョン管理ツール利用経験 あると望ましい経験・能力 ・Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験 ・商用ソフトウェアの開発経験 ・サーバーサイドの知識 ・エディタの基盤となるフレームワークの開発経験 ・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験 ・DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験 求める人材像 ・ ユーザー視点で使いやすさを意識 できる方 ・ 自律的に課題を発見し、改善を推進できる 方 ・チーム内外と 円滑にコミュニケーションできる 方 ・新しい技術の習得に積極的な方 ・品質や保守性を重視して設計できる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】
- 福利厚生・環境の詳細
- 開発秘話・社員インタビュー
Required Skills
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