クライアントエンジニア(シニアレベル)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
仕事内容
概要
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
詳細内容
- Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
- 基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
- マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
- シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
- 高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
- Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
- 画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
- 高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
- リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
- データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
- データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
- 若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー 主な使用言語/環境
- C#、Unity、他
- Git、Jenkins、JIRA、他
- VisualStudio
- 会社の承認を得たお好きなツール 応募要件 必須スキル
- アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity
- C#)
- Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上 歓迎スキル
- アプリ内課金の実装及びリリース経験
- 描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
- 非同期プログラミングの経験
- ソーシャルゲーム開発経験
- マルチプラットフォームを考慮したクライアントシステムの開発経験
- サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)に関する知見 募集要項
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