【フィールズ/遊技機開発/サウンドクリエイター】ユーザーの“感情のピーク”を音で設計するサウンド職|東証プライム上場グループ
円谷フィールズホールディングス株式会社
Tokyo, Japan Posted October 26, 2026
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Job Description
仕事内容 パチンコ・パチスロ機のサウンド制作(BGM・効果音・演出音など)全般を担当し、企画やサウンド仕様設計から実機への組み込み・デバッグまで一貫して携わります 単なる音素材制作にとどまらず、映像や制御チームと連携しながら、ユーザーの“感情のピーク”や熱狂体験を音で設計する重要な役割を担います 業務内容 ◎制作・編集業務: BGM(通常時・チャンスゾーン・大当り等)、効果音(入賞・役物・ジングル等)の作成に加え、ボイスの編集・加工、波形編集、ミックスおよびマスタリング ◎設計・実装業務: サウンドの仕様設計や、実機組み込みデータの制作、デバッグ業務 ◎連携・ディレクション業務: 映像・制御チームとの連携作業や、外部協力会社への発注・品質管理・スケジュール管理といったディレクション業務、必要に応じた版権案件などのIP監修対応 ポジションの魅力 ・裁量の大きさとやりがい・数十万台規模で展開される製品に携われる ・エンターテインメント体験の核心部分を自らの手で創造 ・人気IPの音響演出に関わることができ、商業レベルの楽曲制作から版権案件の対応まで幅広い経験が積める ・働きやすい就業環境(フレックスタイム制の導入、転勤なし 必要な能力・経験 ※遊技機業界未経験の方でも応募が可能です ※選考時のポートフォリオ(作品)提出
- 必須要件 ・DAWソフト(Cubase、Pro Toolsなど)を用いた楽曲・効果音制作、またはサウンド開発の経験 ・Vegas、各種プラグイン、Office系ソフトの基本的な使用スキル ・商業案件、またはそれと同等レベルの制作実績 ・チームでの制作経験。
- 歓迎要件(尚可) ・遊技機業界、またはゲーム業界での実務経験。 ・効果音の制作経験。 ・MA(マルチオーディオ)・整音の経験。 ・実装データの制作経験
Required Skills
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