REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer

グリーグループ メタバース事業

Tokyo, Japan Posted October 26, 2026

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On-site Full-time REALITY株式会社 Mid level
Job Description

当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 望ましいスキル、経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけた技術や、趣味で開発したものを僕たちに教えてくれるつもりで応募してもらえるとうれしいです。

  • 業務内容 REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 新規機能に関連する既存機能の改修・改善 REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 パフォーマンスの分析および改善 チームで使用するツールの機能開発および改善業務 Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 サーバー実装やCMSの開発 iOSとAndroidのNative開発 応募要件
  • 求めるスキル/経験 Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上) チームリーダーまたはテックリードとしての経験 プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル
  • 望ましいスキル/経験 ゲーム開発経験 (Unityを除く) サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 業務以外のプログラミングが関わる成果物があること Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 求める人物像 REALITYのビジョン・バリューへの共感( ) 自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 仕事の魅力 Unityスキルを活かして、非ゲーム領域のエンタメアプリ開発に挑戦できるユニークな環境。 NativeとUnityを融合した「Unity as a Library」構成で、柔軟なアーキテクチャ設計が可能。 3Dアバターをより魅力的に見せる技術・表現を追求できるクリエイティブな開発。 こちらは、あなたが入社したことを仮想したオンボーディング記事になります! また、弊社のUnityに関する記事をまとめたnoteのマガジンもご覧ください! 開発環境 Unity6000.0.58f2を使用 その他トピック: Rider, Unity as a Library, UnityNuGet, UI Toolkit, Zenject, UniRx / UniTask, Github Actions, Protocol Buffers 詳しくはUnity周りの技術スタックを説明した記事をご覧ください! 担当者からのメッセージ 望ましいスキルや経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけてきた技術や趣味で開発してきたものなどを重視したいです。そんなあなたらしさを僕たちに紹介する気持ちで、気軽に応募していただけると嬉しいです。
  • 本ポジションで活躍しているエンジニアが書いた記事もぜひご覧ください。 「仮想オンボーディング:REALITY Unityチームの開発環境や体制を紹介」 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter
Required Skills
software development communication analytical skills Jenkins GitHub Actions CI/CD problem solving
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