0a マンガ編集者/未経験可

taskey株式会社

Tokyo, Japan Posted October 16, 2026

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Job Description

0a マンガ編集者/未経験可

仕事概要

【ポジション概要】

当社発のオリジナルマンガの企画立案、編集、連載運用などの編集業務全般をお任せします。

作家様や社内各部署(営業、マーケテイング、デザイナー等)と連携し、
一丸となってヒット作を創り上げるポジションです。

単なる編集業務に留まらず、広告マーケティングの知見を活かした作品作りや、
ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開を前提とした大規模な仕掛けに携わることができます。

【募集背景】

taskeyは「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、
ノベル・マンガ作品の企画・制作から配信までを手掛けるエンタメスタートアップです。

2022年に立ち上げた自社スタジオ「taskey STUDIO」を中心に、主要電子書店でのランキング1位獲得や、
ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス化を果たすヒット作が続々と誕生しています。

私たちが目指すのは、グローバルな舞台で世界中の人々に愛される作品を生み出し続けること。
作品をより多くの読者へ届けるための次なる挑戦として
テーマ「0(ゼロ)から、最高傑作を。」のもと、「編集者100人採用」プロジェクトを推進中です。

作品づくりに本気で向き合い、
世界に向けた最高傑作を共に生み出していく編集メンバーを募集します。

【具体的な業務内容】

選考を通じて、ご経験と適性に合わせて以下いずれかの役割を担っていただきます。

*\①原作プロデューサー\*
マンガ原作の企画立案、シナリオディレクションを担当。
マンガ脚本形式での制作を行います。

  • 市場調査、ヒット作品の分析
  • オリジナルのコンテンツ企画立案
  • 執筆打ち合わせプロット・シナリオの監修
  • コミカライズ、メディアミックス案件の監修
  • 社内デザイナーへのデザイン依頼

・ディレクション、スケジュール管理

  • 担当作品の宣伝、広報活動

*\②マンガ編集者\*
マンガ脚本をもとにしたコミカライズの企画・ディレクションを担当。
テキストをどのようにマンガ表現へ落とし込んでいくかを1から構築します。

  • ヒット原作をもとにしたコミカライズ企画の立案
  • 漫画家/クリエイターのスカウト
  • 執筆打ち合わせ
  • ネームや原稿のチェックとフィードバック
  • 作品表紙、広告の監修
  • 入稿までのスケジュール管理、校正、入稿業務
  • 担当作品の宣伝、販促企画の立案

【ポジションの魅力】

\\◼︎さまざまな専門職と連携し作品を読者に届けられる環境\\
制作から販売、デザイン、マーケ、自社アプリ運営まで内製化。
各分野のプロと多角的な視点でヒット作をプロデュースできます。

\\◼︎チームで学び合いながら編集者として成長できる環境\\
「原作開発」と「マンガ」のチームが強固に連携し、日常的にアイデアを出し合っています。
「ヒットする作品とは何か」を常に分析・議論し、ノウハウを言語化しながら共有し合う環境です。

\\◼︎ヒット作品づくりのノウハウを学び、実践できる環境\\
これまで販売してきた作品の傾向や市場のあらゆる作品を徹底的に分析し、
ヒットする確度が高い原作をもとにコミカライズを行います。
感覚だけに頼らない「再現性の高いノウハウ」を学びながら実践できるため、
未経験からでも着実に編集・プロデュースの経験を積むことができます。

【入社後のイメージと研修体制】

\\◼︎未経験からプロの編集者を目指せる理由\\
taskeyでは未経験から編集者をスタートする場合、
「原作プロデューサー」と「マンガ編集者」で担当領域を分けています。

最初に集中すべき領域を絞ることで、未経験からでも早期にスキルを磨き、
作品立ち上げからリリースまでを経験できる体制を整えています。

◇原作プロデューサー:ストーリー作りのプロフェッショナルを目指します。
◇マンガ編集者:絵作り・画面作りのプロフェッショナルを目指します。

※原作とマンガでチームが分断されているわけではなく、
双方の知識をキャッチアップしながら連携して進めます。
将来的にはチーム間を横断し中長期的に両方の領域で長く活躍できるキャリアパスが用意されています。

\\◼︎入社後のイメージ\\
\\〔1カ月目:研修・インプット期間〕\\

  • 自社プロダクトおよび作品の読み込み
  • ストーリーの作り方、校正・校閲についての基礎研修
  • 研修と並行して1ヶ月目から実際の作品づくりに参加

先輩のフォローのもと、早期から打ち合わせや原稿チェックなどの実務に触れていきます

\\〔2~3ヶ月目:OJT・同行期間〕\\

  • 先輩社員の担当作品やプロジェクトに同行し、実際の作品づくりを実務を通して学習
  • 作家や外部パートナーとのやり取り
  • 先輩社員にいつでも質問・相談ができる環境のもと、徐々に実務の割合を増加

\\〔3ヶ月~6カ月:独り立ち〕\\

  • 1つの作品の担当として独り立ちし、自走して業務を推進

※上記は一例です。
ご本人のこれまでの経験・スキル、習得スピードに応じて、研修内容や独り立ちまでの期間は柔軟に調整いたします。

【配属・チーム体制】

\\◼︎配属部署\\
マンガIP事業本部

\\◼︎メンバー構成・組織体制\\
部門全体で約30名が在籍しており、
1つの編集部あたり10名前後のチームで業務を行っています。

◇男女比:5:5
◇年齢層:20代前半~30代前半

メンバー全員が「読者に愛される面白い作品を作りたい」という共通の想いを持って仕事に向き合っています。
そのため、社歴やポジションに関わらず「作品を良くするためのアイデア」をフラットに出し合い、
日常的に相談し合える風通しの良さがあります。

【代表作品】

◼︎アウトデイズ
… めちゃコミック ランキング3部門で1位獲得
◼︎極道上司に愛されたら 冷徹カレとの甘すぎる同居
… 累計140万部突破・地上波ドラマ化
◼︎S級パーティーを追放された料理人、最強バフ飯だった件
… めちゃコミック 月間ランキング(少年)1位獲得
◼︎生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
… 累計75万部突破・コミックシーモア ランキング4部門で1位獲得
◼︎小悪魔教師サイコ
… 累計200万部突破・複数書店で総合ランキング1位獲得
◼︎恋するサイコの白雪くん
… 累計35万部突破・ドラマCD化
◼︎冷遇放置されて30年、もう限界なので離縁いたします!
… コミックシーモア デイリーランキング(少女)1位獲得

【関連ページ】

taskey株式会社(note):
数字で見るtaskey(note):
大石ロミー(taskey代表X):
大石ロミー(taskey代表note):
peep:

〈選考フローについて〉
書類選考+アンケート実施
↓
面接(オンライン/2回)+課題選考
↓
最終面接(対面)+適性検査

※選考状況によりフローが変更となる場合がございます。

必須スキル

【ポジション概要】

当社発のオリジナルマンガの企画立案、編集、連載運用などの編集業務全般をお任せします。

作家様や社内各部署(営業、マーケテイング、デザイナー等)と連携し、
一丸となってヒット作を創り上げるポジションです。

単なる編集業務に留まらず、広告マーケティングの知見を活かした作品作りや、
ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開を前提とした大規模な仕掛けに携わることができます。

【募集背景】

taskeyは「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、
ノベル・マンガ作品の企画・制作から配信までを手掛けるエンタメスタートアップです。

2022年に立ち上げた自社スタジオ「taskey STUDIO」を中心に、主要電子書店でのランキング1位獲得や、
ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス化を果たすヒット作が続々と誕生しています。

私たちが目指すのは、グローバルな舞台で世界中の人々に愛される作品を生み出し続けること。
作品をより多くの読者へ届けるための次なる挑戦として
テーマ「0(ゼロ)から、最高傑作を。」のもと、「編集者100人採用」プロジェクトを推進中です。

作品づくりに本気で向き合い、
世界に向けた最高傑作を共に生み出していく編集メンバーを募集します。

【具体的な業務内容】

選考を通じて、ご経験と適性に合わせて以下いずれかの役割を担っていただきます。

*\①原作プロデューサー\*
マンガ原作の企画立案、シナリオディレクションを担当。
マンガ脚本形式での制作を行います。

  • 市場調査、ヒット作品の分析
  • オリジナルのコンテンツ企画立案
  • 執筆打ち合わせプロット・シナリオの監修
  • コミカライズ、メディアミックス案件の監修
  • 社内デザイナーへのデザイン依頼

・ディレクション、スケジュール管理

  • 担当作品の宣伝、広報活動

*\②マンガ編集者\*
マンガ脚本をもとにしたコミカライズの企画・ディレクションを担当。
テキストをどのようにマンガ表現へ落とし込んでいくかを1から構築します。

  • ヒット原作をもとにしたコミカライズ企画の立案
  • 漫画家/クリエイターのスカウト
  • 執筆打ち合わせ
  • ネームや原稿のチェックとフィードバック
  • 作品表紙、広告の監修
  • 入稿までのスケジュール管理、校正、入稿業務
  • 担当作品の宣伝、販促企画の立案

【ポジションの魅力】

\\◼︎さまざまな専門職と連携し作品を読者に届けられる環境\\
制作から販売、デザイン、マーケ、自社アプリ運営まで内製化。
各分野のプロと多角的な視点でヒット作をプロデュースできます。

\\◼︎チームで学び合いながら編集者として成長できる環境\\
「原作開発」と「マンガ」のチームが強固に連携し、日常的にアイデアを出し合っています。
「ヒットする作品とは何か」を常に分析・議論し、ノウハウを言語化しながら共有し合う環境です。

\\◼︎ヒット作品づくりのノウハウを学び、実践できる環境\\
これまで販売してきた作品の傾向や市場のあらゆる作品を徹底的に分析し、
ヒットする確度が高い原作をもとにコミカライズを行います。
感覚だけに頼らない「再現性の高いノウハウ」を学びながら実践できるため、
未経験からでも着実に編集・プロデュースの経験を積むことができます。

【入社後のイメージと研修体制】

\\◼︎未経験からプロの編集者を目指せる理由\\
taskeyでは未経験から編集者をスタートする場合、
「原作プロデューサー」と「マンガ編集者」で担当領域を分けています。

最初に集中すべき領域を絞ることで、未経験からでも早期にスキルを磨き、
作品立ち上げからリリースまでを経験できる体制を整えています。

◇原作プロデューサー:ストーリー作りのプロフェッショナルを目指します。
◇マンガ編集者:絵作り・画面作りのプロフェッショナルを目指します。

※原作とマンガでチームが分断されているわけではなく、
双方の知識をキャッチアップしながら連携して進めます。
将来的にはチーム間を横断し中長期的に両方の領域で長く活躍できるキャリアパスが用意されています。

\\◼︎入社後のイメージ\\
\\〔1カ月目:研修・インプット期間〕\\

  • 自社プロダクトおよび作品の読み込み
  • ストーリーの作り方、校正・校閲についての基礎研修
  • 研修と並行して1ヶ月目から実際の作品づくりに参加

先輩のフォローのもと、早期から打ち合わせや原稿チェックなどの実務に触れていきます

\\〔2~3ヶ月目:OJT・同行期間〕\\

  • 先輩社員の担当作品やプロジェクトに同行し、実際の作品づくりを実務を通して学習
  • 作家や外部パートナーとのやり取り
  • 先輩社員にいつでも質問・相談ができる環境のもと、徐々に実務の割合を増加

\\〔3ヶ月~6カ月:独り立ち〕\\

  • 1つの作品の担当として独り立ちし、自走して業務を推進

※上記は一例です。
ご本人のこれまでの経験・スキル、習得スピードに応じて、研修内容や独り立ちまでの期間は柔軟に調整いたします。

【配属・チーム体制】

\\◼︎配属部署\\
マンガIP事業本部

\\◼︎メンバー構成・組織体制\\
部門全体で約30名が在籍しており、
1つの編集部あたり10名前後のチームで業務を行っています。

◇男女比:5:5
◇年齢層:20代前半~30代前半

メンバー全員が「読者に愛される面白い作品を作りたい」という共通の想いを持って仕事に向き合っています。
そのため、社歴やポジションに関わらず「作品を良くするためのアイデア」をフラットに出し合い、
日常的に相談し合える風通しの良さがあります。

【代表作品】

◼︎アウトデイズ
… めちゃコミック ランキング3部門で1位獲得
◼︎極道上司に愛されたら 冷徹カレとの甘すぎる同居
… 累計140万部突破・地上波ドラマ化
◼︎S級パーティーを追放された料理人、最強バフ飯だった件
… めちゃコミック 月間ランキング(少年)1位獲得
◼︎生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
… 累計75万部突破・コミックシーモア ランキング4部門で1位獲得
◼︎小悪魔教師サイコ
… 累計200万部突破・複数書店で総合ランキング1位獲得
◼︎恋するサイコの白雪くん
… 累計35万部突破・ドラマCD化
◼︎冷遇放置されて30年、もう限界なので離縁いたします!
… コミックシーモア デイリーランキング(少女)1位獲得

【関連ページ】

taskey株式会社(note):
数字で見るtaskey(note):
大石ロミー(taskey代表X):
大石ロミー(taskey代表note):
peep:

〈選考フローについて〉
書類選考+アンケート実施
↓
面接(オンライン/2回)+課題選考
↓
最終面接(対面)+適性検査

※選考状況によりフローが変更となる場合がございます。

歓迎スキル

・エンタメ業界出身の方
・マンガやノベルの編集経験がある方
・アニメやゲームの制作進行経験がある方
・イラストの制作進行経験がある方
・その他、編集経験やディレクション経験がある方

未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!

求める人物像

・多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
・誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
・読んで楽しい作品を世に広めたい方
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方

◼︎VALUE
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?

◼︎VISION
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

応募概要

給与

336万円 ~ 600万円

<給与の詳細>
年収 336万円 ~ 600万円
月給 28万円~50万円

上記には、固定残業代 59,400 円~(35時間分)、固定深夜残業代3,400円~(10時間分)を含みます。
固定残業代を超える労働を行なった場合は超過分を別途支給します。

※経験・スキルなどを考慮のうえ、決定します。
※人事評価・給与改訂:年2回

勤務地

東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501

~アクセス~
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線『都庁前駅』より徒歩9分

雇用形態

正社員(試用期間最大6か月:試用期間中は契約社員) ※採用の場合は、正社員への登用を前提として6ヶ月間の契約社員期間がございます。

勤務体系

◼︎完全週休二日制(土日祝休み)
◼︎フレックスタイム制
標準労働時間1日8時間(コアタイム11:00~17:00)

※多くのメンバーは取引先や他のメンバーとの協働のため
11時~20時頃の時間帯に働いています。
※原則は出社勤務となりますが、災害など緊急時等においてはリモート勤務になる場合もございます。

試用期間

最長6ヶ月

福利厚生

【休日・休暇】
・年次有給休暇
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇(年3日)
・産前産後休暇(取得・復職実績あり)
・育児休暇(男性、女性共に取得・復職実績あり)
・慶弔休暇
・介護休暇

【福利厚生】
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
・健康診断あり
・書籍購入支援制度
・必要に応じた作業環境の提供あり(PC・サブディスプレイ・AIツールなど)
・服装自由
・社内表彰制度
・社内イベント(ウィンセッション、シャッフルランチ等)
・部活動制度
・ノー残業デー(毎週第2金曜日)

Required Skills
market research analytical skills communication cooking teaching problem solving
How to apply

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